— А вот и первая зверушка, — предупредил я, контролируя подступы к нам через Зевса.
Из-за ближайших кустов показалась местная разновидность волка. Тридцатый уровень всего, большая скорость, внушительные клыки и готовность разорвать тех, кто окажется медленным. Ученики среагировали моментально. Стоило зверю прыгнуть на них, как они отскочили в сторону полётом и принялись обстреливать зверя пулями. Неплохо-неплохо.
— Старайтесь бить по уязвимым местам! — подбадривал я их, — Выбейте твари глаза и она потеряет половину своей опасности.
Да, жестоко, но куда деваться. Это не милый кролик, это свирепый хищник к нам пожаловал.
Убедившись, что отряд справляется, я скользнул в моделирование. Раз уж решил создать броню и оружие, то надо провести расчеты.
Ученики возвращались уставшие, но как победители. Каждый взял по два уровня, а суммарно они штук пятьдесят зверей накрошили. Они и сами охотно на шум сбежались. Удивительно, насколько здесь много тварей обитает.
Я закинул десяток туш на базу и сказал Борису, чтобы тот готовку организовал и запасы на ночь обеспечил. Голодать, как в прошлый раз не хотелось. После этого мы завалились спать. Параноик во мне никому не доверял, всегда обновлял броню и элементаля призывал. Ещё и Зевс в небе летает, если заметит кого опасного, сразу предупредит.
— Мне дали бонусы! — прыгала Аня.
Странная девушка. В том плане, что она выглядела, как типичная ботаничка. Ей бы ещё очки и тогда образ станет завершенным. Может я и предвзят, зная, что она лаборант, но не могу отделаться от этого ощущения. Этой девушке место за учебниками, а не в бою. Тем не менее, какой-то характер у неё имелся. Она выкладывалась, дралась, убивала тварей. Первая со скалы прыгнула. Пока это мало о чём говорит, до матерого бойца ей далеко, но давно ли я сам был таким новичком? Кажется, что в прошлой жизни.
— Дух подняли? — уточнил я.
— Не только, — поделилась она, — Ещё ловкость, выносливость и интеллект. Всего по паре единиц, но так много мне ещё никогда не давали.
— О чем я и говорил. При правильной нагрузке характеристики и сами будут расти. Но до определенного уровня. Пока есть возможность, собирайте очки навыков и характеристик. У вас что? — обратился я остальным ученикам.
Эти двое тоже порадовали выданной прибавкой. От чего их глаза горели, несмотря на недавнее пробуждение. По себе знаю, что это чертовски приятно, когда ты получаешь награду за свои старания.
— Сегодня у вас новая задача, — обрадовал я их, — Раз обещал доспехи, то создам прямо сейчас. Нужно, чтобы вы их носили в течение дня, даже если это будет неудобно. Кто первый?
— Я! — вызвался Сафрон и шагнул вперед, чем заслужил недовольные взгляды от девушек.
Я усмехнулся. Похвальное рвение. Глянул мужчине за спину и увидел, что пара солдат вышла за нами следом. Стоят, пялятся, любопытство утоляют. Не будем разочаровывать зрителей.
Выпустив из внутреннего кармана запас металла, собранный с трупов золотой армии, я принялся за работу. Все расчеты давно сделаны, поэтому акт творчества много времени не занял. От идеи создавать полноценный доспех я отказался. Ограничился кирасой, наручами и шлемом. Пусть привыкнут к этому весу, а там посмотрим. Иначе это слишком заморочено получится. Как им снимать полноценный доспех? Как ходить в туалет? Да и килограмм двадцать веса выдержать не так просто.
В усиление я добавил сбор маны. Получились слабые накопители. По моим меркам слабые. Для учеников же это как минимум удвоение их резерва.
В этом заключалась ещё одна сложность артефакторики. Если я хочу создать полноценное хранилище, то и металл нужен специальный. Может им свой браслет отдать на время? Не, я не настолько щедрый.
Закончив с Сафроном, перешёл к девушкам. Пять минут и доспехи готовы. Создавал я их прямо на них, не церемонясь.
— Попробуйте снять. Пройдитесь, пробежитесь, полетайте. В общем проверьте быстренько доспехи во всех возможных ситуациях.
Когда тесты закончили, я внёс несколько правок, рассказал про накопление маны и поставил задачу на день. Сам же отправился на долгожданную охоту. Пора напомнить о себе золотой армии.
Глава 11. Нападение
Никогда не думал, что встречу ухо размером с себя. Да ещё буду за него держаться, молясь, чтобы не сорваться вниз, прямо под ноги этим ожившим горам. Шершавое на ощупь, с торчащими волосами, незабываемым амбре, исходящим от основной туши — я почти сразу пожалел, что решил прокатиться на этих существах.
Первая часть оставшегося дня ушла на то, чтобы подманить троллей к базе золотой армии. Как она показалась в зоне их видимости, я улетел ближе к крепости и ушёл в невидимость. Тролли существа злопамятные и инертные. Раз они шагать, куда мне надо, то и продолжили шагать. Довольно резво, между прочим. Обычному человек за ними не угнаться. Будь здесь рядом мои ученики ученые, они бы наверняка придумали какой-то новый термин, типа «Троллий бег, грязные жопы врагов».
Потому что трудно сохранить мужество, когда на тебя бежит четверо этих монстров.
Когда я разрабатывал план, то рассматривал несколько вариантов. Сначала хотел остаться в стороне и когда начнётся главное веселье, нанести удар. Потом задумался, что было бы гораздо круче вломиться в крепость на тролле… Не потому что это супер пафосно и слегка безумно, а потому что так я смогу оказаться внутри базы, никак себя не проявив. Если меня не спалят, то это откроет очень интересные возможности.
Скрывшись от троллей, я дождался, когда они доберутся до меня и запрыгнул к одному из них на спину. Да, пожалел об этом, но… Я же маг ветра. Отчаянный маг ветра, хех… Приноровился, за волосню на плече зацепился и замер, высматривая, что будут делать золото армейцы.
Те удивили. Они явно учли прошлый опыт общения с троллями и подготовились. Моя конница пробежала половину пути, когда часть стены разошлась в стороны и показались две массивные пушки. Ну хоть не золотого цвета, а вполне себе обычного, чугунного.
Первая из пушек выстрелила, когда троллям оставалось до крепости метров сто. Слишком медленно золотая армия готовилась… Зато продемонстрированная мощь впечатлила. Ядро вырвалось с оглушительным взрывом, врезалось в тролля слева от моего и снесла его напрочь. Не убила, но откинула на десяток метров назад. Тваре пару минут потребуется, чтобы восстановить силы и оклематься.
Когда готовился, я, к сожалению, заранее не мог угадать, с чем столкнулись. Слишком много неизвестных переменных. Я рассматривал варианты, начиная с того, что на пару с троллями разрушу базу полностью, и заканчивая тем, что монстров убьет ударом какой-нибудь особо сильный мастер, который караулит меня. В реальности оказалось нечто среднее.
Вторая пушка тоже отработала, чудом не сбив меня. Я уже приготовился улететь, но повезло. Параллельно этому искатели поливали монстров магией и, должен признать, у них неплохо получалось. Два оставшихся тролля замедлились, снизили темп и если так дальше пойдет, они тупо свалятся возле стены, после чего их дружно запинают.
Я сместился за голову монстру, повис на его гриве и через Зевса под ускорением наблюдал за разворачивающейся битвой. Надо что-то предпринять, иначе мой план пойдет насмарку. Эх, скрытное проникновение отменяется, а жаль.
Пожалуй, я несколько тысяч битв моделировал против армий. Успел выяснить один важный момент. Рядовой солдат опасен, когда он, во-первых, находится в строю, а, во-вторых, у него есть мана или энергия, если это воин. Строй хорош тем, что искателей делили на специальные отряды, где бойцы дополняли друг друга. Кто-то отвечал за щиты, кто-то за атаку, кто-то за поддержку и так далее. Чем-то это напоминало игры, там тоже есть разные классы с разными специализациями.
Если в армии есть толковые командиры, то они чередуют отряды. Кто выпустил запасы маны отходит назад, перезаряжается, пьёт зелья восстановления, получает помощь от целителей и всё прочее, что способствует быстрому возвращению отряда в общий строй. Золотая армия знала эту схему на отлично.